Changelog Setembro
Mudanças gerais
- Os monstros foram completamente reformulados. Antes eles não usavam duas magias ao mesmo tempo, com um delay de 2 segundos. Agora eles são igual a fórmula original do Tibia, podendo usar magias ao mesmo tempo e resetar cooldowns em certas situações. (CLIQUE AQUI para ler o artigo completo).
- As Warzones passaram por uma reformulação completa: agora cada sala do Boss Final possui limite máximo de 8 jogadores. Tanto as criaturas do percurso quanto a vida do Boss Final foram reduzidas para garantir um balanceamento adequado para times de até 8 participantes. Fizemos isso para que as Warzones sejam acessíveis a grupos menores e não apenas à grandes times. (CLIQUE AQUI PARA MAIS DETALHE)
- Agora as Warzones fornecem menos Boss Points, uma vez que já dão muito dinheiro e experiência, além dos tokens. Queremos que os Boss Points sejam obtidos majoritariamente através dos Daily Bosses.
- Adicionados 14 novos Daily Bosses, nas versões Perfected e Radiant dos 7 já existentes (CLIQUE AQUI).
- Foi reajustado os níveis mínimos e recomendados das Warzones e dos Daily Bosses.
- Agora, se um jogador morrer dentro da sala de um Daily Boss, não sofrerá nenhuma penalidade: não perderá Bless, AOL nem experiência. No entanto, os supplys serão consumidos normalmente dentro dessas salas. Implementamos essa mudança porque acreditamos que todos os jogadores devem se sentir encorajados a enfrentar os Daily Bosses mais desafiadores, proporcionando maior diversão.
- Veja as estatísticas de guerra e as informações de cada Guild na página de Guild (CLIQUE AQUI).
- Foi adicionado um sistema de Bônus Exp para jogadores que estão muito abaixo do Top level, a fim de incentivar pessoas que não conseguiram iniciar no lançamento do servidor ou que estão naturalmente atrás. Esse sistema se torna ativo apenas 3 dias depois do lançamento do servidor.
- A quantidade de frags necessária para um jogador receber red skull e ser banido foi aumentada significativamente. (CLIQUE AQUI)
- Agora uma Party de 4 vocações diferentes gera 40% de bônus de experiência ao invés de 30%.
- Corrigido um bug onde era possível tomar teleport com ‘Pots’ ao lado de escadas e buracos.
- Agora, quando um monstro é morto, ele não conta mais na task como 1 inteiro para todos. O progresso passa a ser distribuído de acordo com o dano: em party com shared, todos recebem a mesma fração; fora de party ou sem shared, cada jogador recebe proporcional ao dano que causou; quando há party e jogadores fora dela, o dano da party é somado e comparado ao dos demais, sendo dividido proporcionalmente, e depois repartido igualmente entre os membros da party.
- Agora é possível pausar as Tasks por um pequeno valor de Gold.
- Os valores do sistema de Task foram reformulados, de modo que as Tasks de Tier mais baixo recompensem mais os jogadores e as de maior Tier recompensem levemente menos. Devido a essa mudança, os custos dos itens no Task Shop também diminuíram. (CLIQUE AQUI)
- Foi adicionada a Quest Annihilator 2 (CLIQUE AQUI)
- Agora o market permite comprar e vender itens não apenas por Gold, mas também por Older Coins.
- Todos os World Bosses agora tem menos vida e dão muita experiência. Isso foi alterado para encorajar os jogadores a participarem e atacarem os bosses.
- Adicionada a Quest Infernal Annihilator (CLIQUE AQUI)
Mudanças no Cliente
- Foi adicionado um novo sistema de Look, que permite visualizar os atributos dos itens de forma muito mais clara e organizada. Ainda é possível retornar ao sistema antigo nas opções do cliente, porém não recomendamos, já que nele nem todos os atributos serão exibidos corretamente.
- Foi adicionada uma contagem que mostra quantos jogadores, quantos da mesma guild e quantos monstros estão na tela, logo abaixo do FPS. Caso prefira, o jogador pode desativar essa função nas opções do cliente.
- Adicionado uma aba chamada “Boosts and Foods” na janela de “Skills”. Nessa aba será possível visualizar todas as foods e boost presentes no personagem, como cornucopia, forbidden fruit, experience scroll, cast exp, entre vários outros.
- Na aba “Advanced” da janela “Skills”, a fórmula de cálculo de resistência elemental foi corrigida. Agora ela reflete corretamente a proteção real, considerando que no Tibia as resistências são aplicadas de forma multiplicativa e não uma simples somatória.
- Adicionado a função de “Search” na Store.
- Agora é possível colocar cor nas palavras da action bar.
Mudanças na Store
- Adicionado os tokens Perfected e Radiant Boss Token, os quais dão acesso aos Daily Bosses Perfected e Radiant (na recompensa destes, irá dropar sempre um outro Boss Token de graça).
Mudanças nos Respawns: (CLIQUE AQUI PARA VER TODOS OS RESPAWNS)
- Adicionado respawn Withered Tomb dentro da Blue Legs Tomb, com os monstros Withered Crawler (similar a uma Fury), Withered Hag, Withered Jaw (para hunts em grupo em área) e Withered Medusa(para hunts em grupo single target). Para acessar este local, o jogador precisa sacrificar 1 Gold Ingot, ou ter equipado um Helmet of The Ancients ou uma Sand Boots.
- Adicionado respawn Abyssal Islands em Liberty Bay, com os monstros Abyssal Conjurer (similar a um Warlock), Abyssal Vanguard, Abyssal Oracle (para hunts em grupo em área), Abyssal Tyrant(para hunts em grupo single target).
- O respawn de Frozemoth abaixo das Sea Serpents foi removido e substituído por um novo monstro, Glacial Wanderer.
- Foram adicionados alguns Hellspawns nos respawns de Fury, Grim Reaper e Spectre de Mytholia.
- Adicionado respawn de Ice Witch ao norte de Falcon Island.
- Reduzida a quantidade de criaturas nas Warzones 1, 2, 3, 4, 5 e 6.
Mudanças nos itens: (CLIQUE AQUI PARA VER TODOS OS ITENS)
- Levando em conta o feedback dos jogadores, foi feita uma completa reformulação dos itens de Speed, sendo na grande maioria, nerfados pela metade.
- Foi realizada uma reformulação completa nos itens de proteção, especialmente nos que ofereciam defesa física. Agora existem dois tipos de proteção: a proteção normal, chamada de proteção PVP, que funciona tanto contra jogadores quanto contra monstros, e a proteção contra monstros, que é exclusiva para combates PVE e não tem efeito em lutas contra outros jogadores. Todos os itens foram ajustados para melhorar o balanceamento no PVP. É possível visualizar esses atributos na aba advanced das skills, onde "Protection (PVP)" mostra o total de proteção contra jogadores e "Total Protection (PVE)" mostra o total de proteção contra monstros.
- Adicionados todos os itens de Daily Boss no modo Perfected e Radiant.
- Agora itens Osyluth, Duke’s, Perfected e Radiant possuem um novo atributo de Bonus Dano Extra, onde o jogador sempre causará um pequeno dano adicional elemental em suas magias, runas e ataques básicos.
- Adicionado o item Grass Boots, semelhante às Sand Boots. Quando o jogador andar na grama, receberá um bônus de Velocidade. Este item pode ser obtido ao derrotar Abyssal Tyrants ou em Explorer Bags.
- The Count’s Legs, Armor e Shield não fornecem mais Speed e sim Melee e Distance skills.
- Graff Legs não fornece mais Speed.
- Adicionado o item Naturebound Legs, que estará disponível no Task Shop.
- Magma Boots agora fornece 3% Fire Protection ao invés de 5%
- Dragon Scale Boots agora fornece 6% Fire Protection ao invés de 3%.
- Crystal Boots agora fornece 6% Ice Protection ao invés de 3%.
- O Item Loot Pouch foi renomeado para Olders Bag e agora tem um limite de 250 Slots.
Mudanças nas Tasks: (CLIQUE AQUI PARA VER TODAS AS TASKS)
- Adicionadas Tasks do Glacial Wanderer.
- Adicionadas Tasks do Withered Crawler.
- Adicionadas Tasks do Withered Hag.
- Adicionadas Tasks do Withered Jaw.
- Adicionadas Tasks do Withered Medusa.
- Adicionadas Tasks do Abyssal Conjurer.
- Adicionadas Tasks do Abyssal Vanguard.
- Adicionadas Tasks do Abyssal Oracle.
- Adicionadas Tasks do Abyssal Tyrant.