Changelog Setembro
Mudanças gerais

 

  1. Os monstros foram completamente reformulados. Antes eles não usavam duas magias ao mesmo tempo, com um delay de 2 segundos. Agora eles são igual a fórmula original do Tibia, podendo usar magias ao mesmo tempo e resetar cooldowns em certas situações. (CLIQUE AQUI para ler o artigo completo).
  2. As Warzones passaram por uma reformulação completa: agora cada sala do Boss Final possui limite máximo de 8 jogadores. Tanto as criaturas do percurso quanto a vida do Boss Final foram reduzidas para garantir um balanceamento adequado para times de até 8 participantes. Fizemos isso para que as Warzones sejam acessíveis a grupos menores e não apenas à grandes times. (CLIQUE AQUI PARA MAIS DETALHE)
  3. Agora as Warzones fornecem menos Boss Points, uma vez que já dão muito dinheiro e experiência, além dos tokens. Queremos que os Boss Points sejam obtidos majoritariamente através dos Daily Bosses.
  4. Adicionados 14 novos Daily Bosses, nas versões Perfected e Radiant dos 7 já existentes (CLIQUE AQUI).
  5. Foi reajustado os níveis mínimos e recomendados das Warzones e dos Daily Bosses.
  6. Agora, se um jogador morrer dentro da sala de um Daily Boss, não sofrerá nenhuma penalidade: não perderá Bless, AOL nem experiência. No entanto, os supplys serão consumidos normalmente dentro dessas salas. Implementamos essa mudança porque acreditamos que todos os jogadores devem se sentir encorajados a enfrentar os Daily Bosses mais desafiadores, proporcionando maior diversão.
  7. Veja as estatísticas de guerra e as informações de cada Guild na página de Guild (CLIQUE AQUI).
  8. Foi adicionado um sistema de Bônus Exp para jogadores que estão muito abaixo do Top level, a fim de incentivar pessoas que não conseguiram iniciar no lançamento do servidor ou que estão naturalmente atrás. Esse sistema se torna ativo apenas 3 dias depois do lançamento do servidor.
  9. A quantidade de frags necessária para um jogador receber red skull e ser banido foi aumentada significativamente. (CLIQUE AQUI)
  10. Agora uma Party de 4 vocações diferentes gera 40% de bônus de experiência ao invés de 30%.
  11. Corrigido um bug onde era possível tomar teleport com ‘Pots’ ao lado de escadas e buracos.
  12. Agora, quando um monstro é morto, ele não conta mais na task como 1 inteiro para todos. O progresso passa a ser distribuído de acordo com o dano: em party com shared, todos recebem a mesma fração; fora de party ou sem shared, cada jogador recebe proporcional ao dano que causou; quando há party e jogadores fora dela, o dano da party é somado e comparado ao dos demais, sendo dividido proporcionalmente, e depois repartido igualmente entre os membros da party.
  13. Agora é possível pausar as Tasks por um pequeno valor de Gold.
  14. Os valores do sistema de Task foram reformulados, de modo que as Tasks de Tier mais baixo recompensem mais os jogadores e as de maior Tier recompensem levemente menos. Devido a essa mudança, os custos dos itens no Task Shop também diminuíram. (CLIQUE AQUI)
  15. Foi adicionada a Quest Annihilator 2 (CLIQUE AQUI)
  16. Agora o market permite comprar e vender itens não apenas por Gold, mas também por Older Coins.
  17. Todos os World Bosses agora tem menos vida e dão muita experiência. Isso foi alterado para encorajar os jogadores a participarem e atacarem os bosses.
  18. Adicionada a Quest Infernal Annihilator (CLIQUE AQUI)

 

Mudanças no Cliente

 

  1. Foi adicionado um novo sistema de Look, que permite visualizar os atributos dos itens de forma muito mais clara e organizada. Ainda é possível retornar ao sistema antigo nas opções do cliente, porém não recomendamos, já que nele nem todos os atributos serão exibidos corretamente.
  2. Foi adicionada uma contagem que mostra quantos jogadores, quantos da mesma guild e quantos monstros estão na tela, logo abaixo do FPS. Caso prefira, o jogador pode desativar essa função nas opções do cliente.
  3. Adicionado uma aba chamada “Boosts and Foods” na janela de “Skills”. Nessa aba será possível visualizar todas as foods e boost presentes no personagem, como cornucopia, forbidden fruit, experience scroll, cast exp, entre vários outros.
  4. Na aba “Advanced” da janela “Skills”, a fórmula de cálculo de resistência elemental foi corrigida. Agora ela reflete corretamente a proteção real, considerando que no Tibia as resistências são aplicadas de forma multiplicativa e não uma simples somatória.
  5. Adicionado a função de “Search” na Store.
  6. Agora é possível colocar cor nas palavras da action bar.

 

Mudanças na Store

 

  1. Adicionado os tokens Perfected e Radiant Boss Token, os quais dão acesso aos Daily Bosses Perfected e Radiant (na recompensa destes, irá dropar sempre um outro Boss Token de graça).

 

Mudanças nos Respawns: (CLIQUE AQUI PARA VER TODOS OS RESPAWNS)

 

  1. Adicionado respawn Withered Tomb dentro da Blue Legs Tomb, com os monstros Withered Crawler (similar a uma Fury), Withered Hag, Withered Jaw (para hunts em grupo em área) e Withered Medusa(para hunts em grupo single target). Para acessar este local, o jogador precisa sacrificar 1 Gold Ingot, ou ter equipado um Helmet of The Ancients ou uma Sand Boots. 
  2. Adicionado respawn Abyssal Islands em Liberty Bay, com os monstros Abyssal Conjurer (similar a um Warlock), Abyssal Vanguard, Abyssal Oracle (para hunts em grupo em área), Abyssal Tyrant(para hunts em grupo single target).
  3. O respawn de Frozemoth abaixo das Sea Serpents foi removido e substituído por um novo monstro, Glacial Wanderer.
  4. Foram adicionados alguns Hellspawns nos respawns de Fury, Grim Reaper e Spectre de Mytholia.
  5. Adicionado respawn de Ice Witch ao norte de Falcon Island.
  6. Reduzida a quantidade de criaturas nas Warzones 1, 2, 3, 4, 5 e 6.

 

Mudanças nos itens: (CLIQUE AQUI PARA VER TODOS OS ITENS)

 

  1. Levando em conta o feedback dos jogadores, foi feita uma completa reformulação dos itens de Speed, sendo na grande maioria, nerfados pela metade.
  2. Foi realizada uma reformulação completa nos itens de proteção, especialmente nos que ofereciam defesa física. Agora existem dois tipos de proteção: a proteção normal, chamada de proteção PVP, que funciona tanto contra jogadores quanto contra monstros, e a proteção contra monstros, que é exclusiva para combates PVE e não tem efeito em lutas contra outros jogadores. Todos os itens foram ajustados para melhorar o balanceamento no PVP. É possível visualizar esses atributos na aba advanced das skills, onde "Protection (PVP)" mostra o total de proteção contra jogadores e "Total Protection (PVE)" mostra o total de proteção contra monstros.
  3. Adicionados todos os itens de Daily Boss no modo Perfected e Radiant.
  4. Agora itens Osyluth, Duke’s, Perfected e Radiant possuem um novo atributo de Bonus Dano Extra, onde o jogador sempre causará um pequeno dano adicional elemental em suas magias, runas e ataques básicos.
  5. Adicionado o item Grass Boots, semelhante às Sand Boots. Quando o jogador andar na grama, receberá um bônus de Velocidade. Este item pode ser obtido ao derrotar Abyssal Tyrants ou em Explorer Bags.
  6. The Count’s Legs, Armor e Shield não fornecem mais Speed e sim Melee e Distance skills.
  7. Graff Legs não fornece mais Speed.
  8. Adicionado o item Naturebound Legs, que estará disponível no Task Shop.
  9. Magma Boots agora fornece 3% Fire Protection ao invés de 5%
  10. Dragon Scale Boots agora fornece 6% Fire Protection ao invés de 3%.
  11. Crystal Boots agora fornece 6% Ice Protection ao invés de 3%.
  12. O Item Loot Pouch foi renomeado para Olders Bag e agora tem um limite de 250 Slots.

 

 

  1. Adicionadas Tasks do Glacial Wanderer.
  2. Adicionadas Tasks do Withered Crawler.
  3. Adicionadas Tasks do Withered Hag.
  4. Adicionadas Tasks do Withered Jaw.
  5. Adicionadas Tasks do Withered Medusa.
  6. Adicionadas Tasks do Abyssal Conjurer.
  7. Adicionadas Tasks do Abyssal Vanguard.
  8. Adicionadas Tasks do Abyssal Oracle.
  9. Adicionadas Tasks do Abyssal Tyrant.
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